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Gareth – die Metropole erwacht zum Leben

Freitag, 03. Juni 2011
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Es war einmal eine Zeit, in der die DSA-Spieler auf eine liebevoll und detailliert gestaltete Stadtbeschreibung zurückgreifen konnten: Alles über Geschichte, Politik, Handel, Begegnungen, Geheimnisse und Gefahren der Stadt. Über 250 Häuser. 150 Personen. Knapp 30 verschiedene Organisationen. Und Dutzende Grundrisspläne.

Das Jahr war 1985. Das System war DSA 1. Die Stadt war Havena. Und so ziemlich jeder Abenteurer streifte durch die Nebel der alten Stadt, maß sich in Tavernen im Armdrücken und verfolgte Kriminelle durch die Kanalisation.

Havena blieb ein Einzelstück. Die kommenden Jahre des Schwarzen Auges beschrieben sorgfältig die Welt Aventurien, aber nie wieder eine Stadt so anschaulich wie diese Hafenmetropole der ersten Stunde. Bis heute.

Ulisses Spiele lässt nun zusammen mit einem erfahrenen Team um DSA-Autor Anton Weste den Geist dieser Zeit wieder aufleben: Eine Box, die sich allein einer Stadt widmet, ist im Entstehen begriffen. Gareth, die größte Metropole Aventuriens, Herz des Kontinents, Kaiserstadt und Sitz bedeutender Tempel von Praios und Phex erwacht zum Leben. Die umfangreiche Spielhilfe stellt zahlreiche Gebäude, Organisationen und Personen ausführlich vor. Tabellen und übersichtliche Darstellungen unterstützen den Spielleiter zu jeder Zeit. Vorgefertigte Abenteuer lassen die Spielrunde direkt in den Trubel der Gassen eintauchen. Ein großer farbiger Stadtplan, mehrere Spielleiterpläne und etliche Grundrisspläne runden das Angebot ab. Sei dabei, wenn ab Ende 2012 zwischen goldenen Dächern und dunklen Gassen reiche Patrizier, verschworene Gilden und dreiste Unterweltbanden um Macht und Schätze der Stadt ringen.

Erste Einblicke zur Gareth-Box könnt ihr in einem Produkt-Workshop auf dem Hamburger NordCon (3.-5. Juni 2011) gewinnen. Die Autoren freuen sich auf euer Erscheinen.